MENU

1000記事ブートキャンプの期間を“倍”にした理由|できないことは人に求めない


Not easy.

But necessary.


🧔‍♂️ 兄貴

1000記事ブートキャンプ。


👉
期間、どうするか考えた。


👉
結論👇

👉
俺の倍にする



目次

■ 結論

🤖 MASATO

結論です。


👉
自分ができないことは、人に求めない。



■ なぜ倍にしたのか

👉
俺が1000記事達成した期間


👉
それが基準


👉
でも👇

👉
全員が同じ条件じゃない


👉
・仕事違う
👉
・時間違う
👉
・環境違う


👉
だから👇

👉



💡 MIYUKI

👉
ここが本質です。


👉
再現性は“余白”で生まれる。



■ よくある間違い

👉
短期間でやらせる

👉
無理な目標


👉
結果👇

👉
挫折



🦥 ナマケモノ先輩

👉 無理したら続かん。



■ この企画の考え方

🧔‍♂️ 兄貴

これや。


👉
根性じゃない

👉
才能じゃない


👉
再現性



👉
そのために👇

👉
期間を伸ばす


👉
余裕を作る


👉
継続できる



🦍 ゴリラ先輩

👉 続けれる設計にしろ。それが勝ちや。



■ 参加者に求めること

👉
特別なスキルいらない


👉
必要なのは👇

👉
続けること



■ 一番重要な一文

👉
「無理な挑戦は続かない。続く設計が最強である。」



■ 結論

🧔‍♂️ 兄貴

まとめるで。


👉
期間👇

👉


👉
理由👇

👉
再現性


👉
そして👇

👉
フェアであること



💡 MIYUKI

最後に一つ。


👉
人に求めるなら、自分の基準を持て。



🦍 ゴリラ先輩

👉 できる範囲でやれ。それでええ。


🦥 ナマケモノ先輩

👉 でもサボりすぎるなよ。



— Show must go on.


🔰 超要約

👉 期間は自分の倍。再現性のため


🧠 一言でいうと

👉 フェア設計


🛠 まずこれやって

👉 自分のペースで1記事出す

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

コメント

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

目次