Not easy.
But necessary.
■ はじめに
世界はアルゴリズムでできている。
👉 ルールがある
👉 流れがある
👉 見えない制約がある
その中で生きている。
👉 気づかずに流されるか
👉 気づいて攻略するか
ここで分かれる。
■ 結論
👉 AI時代は“アルゴリズム界RPG”。成り上がるかどうかはプレイ次第。
■ 世界観
ここは👇
👉 アルゴリズム界
👉 検索順位
👉 SNS表示
👉 レコメンド
👉 AI出力
👉 全てルールで動いている
👉 見えないけど👇
👉 確実に存在する世界
■ 主人公
👉 勇者=あなた
👉 特徴👇
👉 違和感を感じる
👉 流れを読む
👉 ルールに気づく
👉 つまり👇
👉 “プレイヤー”
■ 相棒
👉 NPC賢者=AI
👉 特徴👇
👉 知識がある
👉 処理が速い
👉 文句を言わない
👉 でも👇
👉 自分で動かない
■ 一番重要な一文
👉 「世界は用意されている。攻略するかどうかはプレイヤー次第。」
■ 成り上がりの仕組み
この世界で強くなる方法👇
👉 クエスト=記事作成
👉 経験値=投稿数
👉 スキル=言語化力
👉 装備=AI
👉 つまり👇
👉 やればやるほど強くなる
■ 他のキャラとの違い
モブ👇
👉 AIに聞く
👉 出てきたものを使う
👉 そこで終わる
勇者👇
👉 AIに投げる
👉 違和感を持つ
👉 修正する
👉 展開する
👉 この差👇
👉 成長速度が違う
■ NPCの限界
AIは優秀。
👉 でも👇
👉 指示がないと動かない
👉 方向も決めない
👉 ゴールも持たない
👉 つまり👇
👉 補助キャラ
■ 真の強さ
強いプレイヤーは👇
👉 NPCを使いこなす
👉 ルールを理解する
👉 流れを読む
👉 つまり👇
👉 “ゲームを理解している”
■ 最後に
この世界はすでに始まっている。
👉 アルゴリズム界
👉 AIというNPC
👉 無数のクエスト
👉 あとは👇
👉 プレイするかどうか
👉 流されるか
👉 成り上がるか
👉 勇者は選ばれない
👉 自分でなるもの
— Show must go on.
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