🧔♂️ 兄貴
これ、はっきりさせとこか。
👉
コンテンツと思想って、
👉
何が違うんや?
👉
似てるようで、全然違う。
🦥 ナマケモノ先輩
どっちも広がるやん?
🦍 ゴリラ先輩
👉 広がり方が違うんや。
🤖 MASATO
結論からいきます。
👉
コンテンツは“消費される”
思想は“使われる”
■ コンテンツとは何か
👉
- 面白い
- 分かりやすい
- 見て終わる
👉
例👇
👉
アニメ、ブログ、動画
👉
特徴👇
👉
「見るもの」
🧔♂️ 兄貴
つまり👇
👉
体験として終わる
■ 思想とは何か
👉
- 判断基準になる
- 行動に影響する
- 無意識で使われる
👉
特徴👇
👉
「使うもの」
💡 MIYUKI
ここが本質です。
👉
コンテンツは外にある
思想は内に入る
■ 決定的な違い
🤖 MASATO
整理します。
👉
コンテンツ👇
👉 消費される
👉
思想👇
👉 再利用される
🦥 ナマケモノ先輩
👉 使えるかどうかってことやな。
■ なぜ思想は強いのか
🤖 MASATO
理由はシンプルです。
👉
繰り返し使われるから
👉
1回じゃ終わらない
👉
何度も使われる
👉
だから定着する
💡 MIYUKI
そしてもう一つ。
👉
人は“役に立つもの”しか使わない
■ 聖闘士星矢の場合
🧔♂️ 兄貴
これで考えると👇
👉 聖闘士星矢
👉
コンテンツとして強い
👉
でも👇
👉
思想としては使われていない
■ 宗教の場合
👉 イエス・キリスト
👉 釈迦
👉
思想が👇
👉
日常の判断に使われる
👉
だから👇
👉
レベル⑨・⑩に到達する
■ ヒトシzワールドはどっちか
🧔♂️ 兄貴
これやな。
👉
今の状態👇
👉
コンテンツとして成立してる
👉
でも目指すのは👇
👉
思想
💡 MIYUKI
つまり、
👉
読者が使い始めたら勝ち
■ 境界線
🤖 MASATO
ここが分岐点です。
👉
コンテンツ👇
👉 「面白い」
👉
思想👇
👉 「使える」
🦍 ゴリラ先輩
👉 使われたら勝ちや。
■ 結論
🧔♂️ 兄貴
まとめるで。
👉
コンテンツは👇
👉
見て終わるもの
👉
思想は👇
👉
使い続けるもの
💡 MIYUKI
最後に一つ。
👉
最も強いコンテンツは、
思想に変わった瞬間に価値が跳ね上がる。
🦍 ゴリラ先輩
👉 作るな。使わせろ。
🦥 ナマケモノ先輩
👉 でも分かりやすくしろよ。
— Show must go on.
🔰 超要約(初心者向け)
👉 コンテンツは見るもの、
思想は使うもの。
🧠 一言でいうと
👉 消費か再利用かの違い
🛠 まずこれやって
👉 「この記事、読者が使えるか?」を1回考える
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