🧔♂️ 兄貴
ここやな。
👉
思想は分かった。
👉
でもそれ、どうやってコンテンツにするんや?
👉
これができんと、広がらん。
🦥 ナマケモノ先輩
ええこと言っても、伝わらんやつやな。
🦍 ゴリラ先輩
👉 形にせんとゼロや。
🤖 MASATO
結論からいきます。
👉
思想はそのままでは広がらない。
“使える形”に変換する必要があります。
■ 思想のままだと何が起きるか
👉
- 抽象的
- 分かりにくい
- 行動に繋がらない
👉
結果👇
👉
読んで終わる
💡 MIYUKI
つまり、
👉
思想だけでは“届かない”
■ コンテンツ化の正体
🤖 MASATO
ここが核心です。
👉
思想 → コンテンツ
👉
これは👇
👉
翻訳です
🧔♂️ 兄貴
何に翻訳するんや?
🤖 MASATO
3つです。
👉
① ストーリー
👉
② 構造
👉
③ 行動
■ ① ストーリーにする
👉
思想だけ👇
👉
「前提が大事」
👉
ストーリー👇
👉
「AIに丸投げして失敗した話」
👉
体験に変える
🦥 ナマケモノ先輩
👉 こっちの方が入るな。
■ ② 構造にする
👉
思想👇
👉
「AIは前提で動く」
👉
構造👇
👉
「AIの前提3層構造」
👉
理解できる形にする
🦍 ゴリラ先輩
👉 これで使えるようになる。
■ ③ 行動にする
👉
思想👇
👉
「前提が大事」
👉
行動👇
👉
「AIに聞く前に1行前提を書く」
👉
すぐ使える形にする
💡 MIYUKI
ここが最重要です。
👉
行動に落ちた瞬間、思想は使われる
■ なぜこの3つが必要か
🤖 MASATO
理由はシンプルです。
👉
人間は👇
👉
- 感じる(ストーリー)
- 理解する(構造)
- 動く(行動)
👉
この順番でしか変わらない
■ ヒトシzワールドの場合
🧔♂️ 兄貴
全部やってるな。
👉
- 現場の話(ストーリー)
👉 - 5キャラ分解(構造)
👉 - 一言アクション(行動)
👉
だから👇
👉
強い
■ 変換できていない例
👉
- 抽象だけ
👉 - かっこいい言葉だけ
👉 - 行動がない
👉
これ👇
👉
読まれて終わる
■ 結論
🧔♂️ 兄貴
これやな。
👉
思想を広げたいなら👇
👉
ストーリーにして
👉
構造にして
👉
行動に落とす
👉
これで👇
👉
初めてコンテンツになる
💡 MIYUKI
最後に一つ。
👉
思想はそのままでは伝わらない。
使える形にした時、初めて価値になる。
🦍 ゴリラ先輩
👉 形にしろ。それが仕事や。
🦥 ナマケモノ先輩
👉 でもシンプルにしろよ。
— Show must go on.
🔰 超要約(初心者向け)
👉 思想はそのままでは伝わらない。
ストーリー・構造・行動に変えると使われる。
🧠 一言でいうと
👉 思想は翻訳しないと広がらない
🛠 まずこれやって
👉 今日の体験を1つ、行動まで書く
コメント